Funcionalidades e interface do Fish Sort Puzzle
O campo de bolha, os aquários solicitados e a área de espera temporária funcionam juntos: leia todos os três para entender o custo de uma seleção.
O campo de bolhas é a área de jogo em mudança
Os peixes ficam dentro de bolhas arredondadas, dispostas de modo que a remoção de algumas bolhas mais baixas dá espaço para mais descerem. Isso dá à placa uma borda dianteira em mudança. Os peixes que você pode ver e os peixes que você pode usar nem sempre são o mesmo conjunto. O acesso de leitura é, portanto, parte do quebra-cabeça, juntamente com o reconhecimento do tipo solicitado.
A arte subaquática usa cores fortes e silhuetas distintas. Trate essas silhuetas como informações úteis, especialmente quando dois peixes compartilham uma cor semelhante. Na galeria de capturas de tela você pode comparar a relação visual entre bolhas e aquários. A galeria mostra as capturas de tela da loja do desenvolvedor; o tema e a interface da sua versão podem ser diferentes.
As pedidos dos aquários definem as prioridades imediatas
As aquários acima do tabuleiro mostram o que o jogo precisa atualmente. Seus retratos identificam os tipos de peixes e seus números indicam o progresso da coleta ou requisitos. Eles são o ponto de partida para uma seleção. Um peixe visível que satisfaça uma dessas solicitações pode ser mais útil do que um cluster maior sem destino atual.
Quando um aquário terminar, inspecione sua substituição antes de continuar. Novas ordens podem alterar quais peixes armazenados ou acessíveis são importantes. Isso cria um ritmo de leitura de uma solicitação, encontrar uma rota acessível, completar a coleta e ler novamente. Não trate a linha superior como decoração enquanto se concentra apenas nas bolhas coloridas.
O espaço de espera temporário adiciona a restrição principal
A área de espera recebe peixes selecionados que não correspondem aos tipos alvo. Ela possibilita desvios, mas sua capacidade limitada dá a esses desvios um custo. Enchê-lo é descrito pela loja como uma condição perdedora. Os espaços vazios visíveis devem, portanto, ser tratados como opções a serem preservadas, e não um alvo a ser usado.
Verifique a capacidade e o conteúdo. Vários tipos de espera sem destino imediato podem tornar uma posição difícil, mesmo antes do lugar final ser ocupado. Um peixe que já tem uma rota clara para um pedido futuro cria uma situação diferente daquela armazenada em uma suposição. Ler essa distinção ajuda a explicar por que placas aparentemente semelhantes podem parecer muito diferentes.
Indicadores de progresso e feedback de conclusão
Os contadores ajudam a acompanhar o quão longe uma rodada avançou, mas seu significado deve ser lido em contexto. Um alvo de coleta não é necessariamente uma contagem de movimentos, e um número quase completo não é o mesmo que uma tela de vitória. Continue observando os pedidos restantes e o tabuleiro em vez de decidir que um nível está terminado a partir de um grande número.
Um walkthrough pode incluir pontos de verificação intermediários úteis. Compare o contador junto com as ordens visíveis e a área de espera. O mesmo contador por si só não prova que duas posições correspondem. Se você estiver relatando uma incompatibilidade, descreva os elementos ao redor para que o estágio e a versão sejam mais fáceis de distinguir.
Objetos especiais e situações cronometradas
Gravações posteriores podem mostrar bolhas marcadas ou objetos com aparências diferentes de grupos comuns de peixes. Verifique a introdução no jogo e o vídeo correspondente antes de agir. Símbolos semelhantes em diferentes apps podem significar coisas diferentes. Uma ilustração em forma de cadeia, por exemplo, não é suficiente para estabelecer como uma interação funciona.
Se a sua interface exibir um temporizador, planeje dentro do limite dessa rodada. Um temporizador visível em uma gravação não estabelece uma condição de tempo para cada nível. Use pausas curtas para escolher uma sequência útil e, em seguida, veja os resultados da animação enquanto você a executa. Evite se comprometer com uma rota longa baseada em objetos que ainda estão escondidos.
Ajuda opcional e aquários adicionais
O aplicativo pode apresentar ferramentas e ofertas extra-tigela. Leia a formulação e confirmação da versão que você está jogando. Identifique se o efeito altera o armazenamento, as ordens disponíveis, o acesso ou a disposição. Estes são tipos diferentes de ajuda, e uma ação só é valiosa quando aborda o problema na posição atual.
Verifique o custo e a duração da oferta. Uma recompensa de anúncio, um item consumível, moeda e uma compra paga não devem ser confundidos. Não assuma que uma tigela extra comprada para uma rodada é um upgrade permanente de conta. Após qualquer assistência, reavalie o quadro porque sua rota anterior ou o vídeo pode agora estar fora de passo.
Ambientes, eventos e configurações de conta
O histórico de atualizações da App Store descreve ambientes, níveis, eventos e um recurso de login adicionados. Esses recursos estão em torno do quebra-cabeça de classificação principal, e sua disponibilidade pode depender da versão ou plataforma. Para um evento ao vivo, leia o prazo atual e as condições de recompensa dentro do aplicativo em vez de seguir uma imagem promocional antiga.
Antes de mudar de dispositivo, verifique as configurações de login e sincronização e mantenha um registro do seu progresso atual. Um recurso de conta não estabelece automaticamente quais dados são copiados. Se o progresso for importante, use a rota de suporte da loja do desenvolvedor antes de reinstalar ou limpar o armazenamento. Os guias não podem restaurar uma conta ou modificar os dados salvos do jogo.
Lojas móveis, publicidade e ferramentas de guia
Este guia tem como alvo o aplicativo Shycheese no Android e iOS. Use a listagem da loja vinculada para verificar o desenvolvedor, porque vários produtos não relacionados contêm as palavras Fish Sort. Seus números de nível, ferramentas e condições de vitória podem diferir. Um jogo de browser com um título semelhante não é evidência de que o jogo móvel tem estágios idênticos.
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